1 总则
2 术语
3 基本规定
3.1 规定原则
3.2 照明光源及其电器附件的选择
3.3 照明灯具选择
4 照明评价指标
4.1 照度或亮度
4.2 颜色
4.3 均匀度、对比度和立体感
4.4 眩光的限制
5 照明设计
5.1 建筑物
5.2 构筑物和特殊景观元素
5.3 商业步行街
5.4 广场
5.5 公园
5.6 广告与标识
6 照明节能
6.1 照明节能措施
6.2 照明功率密度值(LPD)
7 光污染的限制
8 照明供配电与安全
8.1 照明供配电
8.2 照明控制
8.3 安全防护与接地
附录A 城市规模和环境区域的划分
附录B 半柱面照度的计算、测量和使用
附录C 嬉水池和喷水池区域的划分
本规范用词说明 31
附:条文说明
2 术 语
2.0.1 夜间景观 landscape in night,nightscape
在夜间,通过自然光和灯光塑造的景观,简称夜景。
2.0.2 夜景照明 nightscape lighting
泛指除体育场场地、建筑工地和道路照明等功能性照明以外,所有室外公共活动空间或景物的夜间景观的照明,亦称景观照明(landscape lighting)。
2.0.3 泛光照明 floodlighting
通常由投光灯来照射某一情景或目标,使其照度比其周围照度明显高的照明。
2.0.4 轮廓照明 outline lighting,contour lighting
利用灯光直接勾画建筑物和构筑物等被照对象轮廓的照明方式。
2.0.5 内透光照明 lighting from interior lights
利用室内光线向室外透射的照明方式。
2.0.6 重点照明 accent lighting
为提高特定区域或目标的照度,使其比周围区域亮的照明。
2.0.7 动态照明 dynamic lighting
通过对照明装置的光输出的控制形成场景明、暗或色彩等变化的照明方式。
2.0.8 灯具效率 luminaire efficiency
在相同的使用条件下,灯具发出的总光通量与灯具内所有光源发出的总光通量之比。
2.0.9 照度 illuminance
表面上一点的照度是入射在包含该点面元上的光通量dφ除以该面元面积dA之商,即E=dφ/dA(2.0.9)该量的符号为E,单位为lx(勒克斯),1lx=1lm/m2。
2.0.10 亮度 luminance
由dφ/(dA•cosθ•dω)定义的量,即单位投影面积上的发光强度,其公式为:L= dφ/(dA•cosθ•dω)( 2.0.10)
式中dφ——由指定点的光束元在包含指定方向的立体角dω内传播的光通量;
dA——包括给定点的光束截面积;
θ——光束截面法线与光束方向间的夹角。
该量的符合为L,单位为cd/m2(坎德拉每平方米)。
2.0.11 眩光 glare
由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。
2.0.12 阈值增量 threshold increment
失能眩光的度量。表示为存在眩光源时,为了达到同样看清物体的目的,在物体及背景之间的对比所需增加的百分比。该量的符号为TI。
2.0.13 色温 colour temperature
当光源的色品与某一温度下黑体的色品相同时,该黑体的绝对温度为此光源的色温度。该量的符号为Tc,单位为K。
2.0.14 相关色温(度) correlated colour temperature
当光源的色品点不在黑体轨迹上,且光源的色品与某一温度下黑体的色品最接近时,该黑体的绝对温度为此光源的相关色温。该量的符号为Tcp,单位为K。
2.0.15 一般显色指数 general colour rendering index
光源对国际照明委员会(CIE)规定的8种标准颜色样品特殊显色指数的平均值。通称显色指数。该量的符号为Ra。
2.0.16 反射比 reflectance
在入射光线的光谱组成、偏振状态和几何分布指定条件下,反射的光通量与入射光通量之比。符号为ρ。
2.0.17 亮度对比 luminance contrast
视野中识别对象和背景的亮度差与背景亮度之比,即
C=(Lo-Lb)/Lb或C=ΔL/Lb(2.0.17)
式中 C——亮度对比;
Lo——识别对象亮度;
Lb——识别对象的背景亮度;
ΔL——识别对象与背景的亮度差。
当Lo>Lb时为正对比;
当Lo<Lb时为负对比。
2.0.18 颜色对比 chromatic contrast,colour contrast
同时或相继观察视野中相邻两部分颜色差异的主观评价。色对比分为色调对比、明度对比和彩度对比等。
2.0.19 照度或亮度均匀度 uniformity of illuminance (luminance)
表示规定平面上的照度或亮度变化的量,该量的符号为U。
照度或亮度均匀度有两种表示方法:
1)最小照度或亮度与最大照度或亮度之比,符号为U1;
2)最小照度或亮度与平均照度或亮度之比,符号为U2。
2.0.20 平均半柱面照度 average semi-cylindrical illuminance
光源在给定的空间一点上一个假想的半个圆柱面上产生的平均照度。圆柱体轴线通常是竖直的。该量的符号为Esc。
2.0.21 立体感 modeling
用光造成亮暗对比效果,显示物体三维形体及表面质地的能力。
2.0.22 绿色照明 green lights
节约资源、保护环境、有益于提高人们的学习、工作效率和生活质量以及保障身心健康的照明。
2.0.23 照明功率密度(LPD) lighting power density
单位面积上的照明安装功率(包括光源、镇流器或变压器等),单位为瓦特每平方米(W/m2)。
2.0.24 光污染 light pollution
指干扰光或过量的光辐射(含可见光、紫外和红外光辐射)对人、生态环境和天文观测等造成的负面影响的总称。
2.0.25 溢散光 spill light (spray light)
照明装置发出的光线中照射到被照目标范围外的部分光线。
2.0.26 干扰光 obtrusive light
由于光的数量、方向或光谱特性,在特定场合中引起人的不舒适、分散注意力或视觉能力下降的溢散光。
2.0.27 上射光通比(ULOR) upward light output ratio
当灯具安装在规定的设计位置时,灯具发射到水平面以上的光通量与灯具中全部光源发出的总光通量之比。
2.0.28 熄灯时段 curfew
为控制干扰光的光污染要求比较严格的时间段。
2.0.29 环境区域 environment zones
为限制光污染,根据环境亮度状况和活动的内容,对相应地区所作的划分。
2.0.30 维护系数 maintenance factor
照明装置在使用一定时间后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时在规定表面上所得到的平均照度和平均亮度之比。
2.0.31 维持平均照度(亮度) maintained average illuminance(luminance)
照明装置必须进行维护时,在规定表面上的平均照度(亮度)值。